《投票上币优化方案2》 (只以HTX投票)

一、背景

鉴于当前投票上币机制有一些弊端,诸如领投人垄断选票,导致平台、项目方和用户陷于被动,导致投票上币失去了原有的味道和意义,现决定对投票上币机制进行优化,以期在新的投票上币机制下,投票上币活动可以开启崭新的篇章。

方案将从现状不足分析入手,进而讲到本次优化的核心目标,再在主体讲到每条优化细则的初衷和细则,最后是对优化方案的效果预期。

二、现状分析

2.1 领投人制度

领投人制度导致投票被领投人垄断,导致平台、项目方及用户的被动和被伤害。

该制度导致投票上币没有大面积辐射到每个用户,交易所社区热度不易被点燃。参与投票的用户的权利和利益被领投人裹挟,且有领投人拿着自己的筹码向项目方要价,导致项目方被伤害,对平台印象变差。如果取消了领投人制度,那么就会使用户亲力亲为地为自己看好的项目投票。

综上,领投人制度弊端较大,建议予以取消。

2.2 投资回报率

根据过往几期投票上币的数据,获胜项目的奖金池分到对应用户的手里,用户投票的资金回报率过低。

举个例子,按照1u对应1个火箭值,获胜方获得的总票数大约3亿票,对应的资金规模3亿u,而奖励池约40万u上下,投票的资金回报率大约0.13%。用户是利益驱动的,这样的回报率对于用户的吸引力不足。友商launchpool的投资回报率为0.15%-2%之间,过去10期launchpool的累积资金回报率在10%上下,这样用户参与launchpool的动力和粘性就会较强。

2.3 预赛即决赛

回顾了过往几期投票结果,预赛结果即是决赛结果,也就是预赛第一名和决赛第一名是同一个。而且,到了决赛的时候,第一名之外的其他几个项目方,认为自身夺冠无望,于是在决赛拉票时积极性大幅降低,且领投人(用户)直接用脚投给预赛第一名。结果往往是,预赛中所有项目的累积票数约2亿票,而决赛冠军的票数高达3亿票,排名靠后项目方的票数有的仅几万票。这样的决赛投票,相当于知道答案的投票,而到了奖金池分发环节,就相当于阳光普照了,虽然几乎每个人都会分到一些,但金额很低,趣味性和参与性较差。

所以,我们建议取消预赛决赛制度,直接改为一次比赛。

2.4 场外加票

过往几期,场外加票的数量非常低,很多项目方甚至场外加票为零。现存场外加票机制提到:每日浏览量最高的1条推文/10,并在统计期内每日累计,计为该项目Twitter加票数,总加票上限为1,000,000票。这里面存在一个明显缺陷,在预赛中,前几名的票数在几千万到一亿票上下,那么场外加票8封顶是100万票,对于预赛结果几乎无影响,这也导致项目方去推动场外加票的动力不足。建议取消现存的场外加票机制。

三、优化的核心目标

投票上币优化的核心目标:赋能HTX代币,实现用户、平台和项目方的三赢。

以赋能HTX为核心,充分提高HTX的使用性和价值捕获能力。在投票上币活动中,用户只有持有HTX才可以投票,项目方只有持有HTX才可以参选。在这个过程中,HTX得到锁仓、销毁和行权。如果投票上币活动进展良好,将形成良性循环,可以更大幅度地提高用户持有HTX的动力和粘性。

用户方面:

让HTX持有者获得归属感、参与感、优越感、趣味性,让其感受到投票上币的公开透明,让其通过投票赚取收益。

平台方面:

可以提高平台的话题热度,可以获得项目方的社区用户,可以获得一定的交易量,可以获得HTX的锁仓。在有乐趣的环境里面交易,是非常正向发展的。

项目方方面:

让更有实力、自身社区更活跃的项目方更容易脱颖而出,让其捕获更多平台用户的注意力。

HTX代币赋能:

项目方:

项目方需要购买一定量的HTX(具体金额待定),达标后方可获得参投资格。如果项目方夺冠,HTX可实现锁仓、销毁、分发。如果项目方未夺冠,那么HTX在一周内退还。

HTX代币持有者:

只有HTX持有者才可以参与投票,只有HTX持有者才可以通过投票瓜分投票奖池。且将HTX用于理财、质押的用户将获得投票加成,相当于获得更大比例的奖池瓜分。这些都有助于用户去购买HTX,长期持有HTX。另外,HT置换HTX未解锁部分,也视为被质押的HTX,同样享有投票加成。

四、优化思路相关细则

4.1 项目方入选资格

项目方买够20万u (数额待定)HTX,充入到指定的池子,获得入门资格,有了入门资格,才可以发起用户为其投票。

项目方购买的HTX,在获得上所资格之后,50%要进行锁仓,锁仓时间半年或一年(时间待定),到期之后退还,另外50%HTX用于分发给用户和销毁。落选项目的HTX,在一周内退还项目方。

4.2 快照及火箭值

4.2.1 现存快照制度

正式投票前 24小时快照 t+30。举例,投票正式开始时间是8月1日10:00,快照时间是7月31日10:00。快照的内容是用户的“火箭”值,1火箭=1票。而“火箭”指的是用户在火币HTX的30天平均资产余额折合USDT数量。

这样的制度,对于平台存量用户是没有问题的,因为资金一直在账户上。而对于平台之外的新用户则形成了阻力。平台之外的新用户,如果只是想投票上币撸个羊毛,那么自然会计算投入产出。举例,新用户在快照前30天充值10000u,等待投票,最终投中了冠军,获得奖励10u,这样的资金回报率0.1%。试想,新用户会为了额外的0.1%的收益来撸羊毛吗。

4.2.2 方案优化后的快照制度

鉴于只有HTX持有者才可以发起投票,那么快照的对象就是HTX持有者。正式投票前 24小时快照 t+0。举例,投票正式开始时间是8月1日10:00,快照时间是7月31日10:00。

快照需要确定用户有多少HTX用于理财质押,有多少只是单纯放在账户上,以便后面为质押理财的HTX进行投票加成。

对于火箭值,由于只有持有HTX代币才享有投票权,那么火箭值就用不上了。

这样每一期投票能有效吸引场外散户、大户、其它交易所玩家进场,来撸点羊毛。在投票过程中,会给火币带来一定的用户和场外资金。打比方说,投票一期结束,进来1000万增量资金,投票结束可能留下来100万到300万,每一期投票结束都有一些资金沉淀在交易所,日积月累会带来增量。同样,也会带来用户的增量。

4.3 项目方拉票

项目方获得入门资格之后,通过做活动和宣传去拉票,比如,项目方通过在推特发推、发视频、举办space或者在社区社群搞活动发红包等。

同样,在项目方拉票上也设置基础要求:1场不低于200人的推特space、推特发布1个拉票视频(不限时长)、1条图文推特。其中,在项目方发布的拉票推文中,需要至少有一条推文,浏览量不低于1万,互动量不低于100。

项目方通过营销活动拉票,类似于之前的“场外加票”。而之前“场外加票”的规则主要是根据项目方的推特浏览量折合成票数,进行加票。现在项目方拉票行为的最终成果直接体现在票数上。

4.4 半盲盒赛制

4.4.1 现存制度分析

现存制度是预赛+决赛,且在投票开始后,各项目方的票数是实时可见的。实时公开投票数据,可能会导致以下现象:

1,到投票结束最后5到10分钟,前面没有投票的人,手里面还持有票,于是,看哪个票最高,就投那个,基本上每一期都能拿到奖励池的投票收益,实现躺平收益,而这对前面投票用户来说非常不公平。

2,到投票结束最后5到10分钟,大户可能会对上币项目方有一票否决权,可以决定哪个项目方能获得最高票数,同时,稀释了前面早期投票用户利益。

3,预赛结果即是决赛结果,决赛形同虚设。上文已提及,不再赘述。

4.4.2 建议的新制度

建议将赛制改为一次性赛制,且项目方票数的展示采取半盲盒形式。举例如下,比如投票正式开始时间是8月1日10:00,投票结束时间是8月4日10:00,共计3天。在开始投票后,票数进入盲盒状态。在8月2日10:00展示票数,展示时长1个小时,然后票数再进入盲盒状态。到8月3日10:00展示票数,展示时长1个小时,然后票数再进入盲盒状态,直到8月4日10:00展示最终票数。投票结束的时候,平台官方公布投票链上数据的时候,大家才知道自己投票的项目方,是不是拿了第一名!

4.4.3 奖金池全程公开

关于项目方池子奖金的展示,从投票开始到结束都是全公开模式,这样有利于用户判断项目实力和诚意。

4.4.4 新制度提高博弈性

在8月2日10:00展示票数后,排名靠前的几名的票数差距可能不太大,这样会调动项目方的积极性去拉票。对于用户而言,可以看到8月2日10:00会有一个暂时的第一名,但用户也会想到,第二三四名可能会后程发力,或者把票都攒到第三天去投。这样就提高了项目方与项目方之间、用户与用户之间的博弈,提到了趣味性和参与感。

4.4.5 新制度相比纯盲盒形式

如果是纯盲盒形式,用户投票就有点像抽奖了,中不中奖就全看运气了,自然,这样的机制,似乎缺乏趣味性、参与感。而且,对于项目方而言,没有了参照物,要花多大力气和代价,都无从评估了。故此,否掉了纯盲盒形式。

4.5 两组投票制

每期参与投票上币的项目,随机分到两组。每组投票竞选独立进行。最终,每期投票上币活动,将产生两个小组冠军,根据两个项目的最终票数决定上币先后顺序。

关于用户可以是否可以投给多个项目?可以。举个例子,用户手上有1000票,那么他可以投给两个组内的2个项目,分别是400票、600票。为方便统计,投给单个项目的票数,需要为整数。

4.6 奖金池

4.6.1 奖金池机制

项目方提前设定自己代币的奖金池,用户实时可见,来吸引用户投票。奖金池可以设定两个,一个是HTX,另外一个是项目方代币,设定门槛金额待定。HTX 50%用于直接回购销毁,增加HTX通缩,另外50%用于奖励投票用户,线性解锁3个月。项目方代币直接放发给投票用户,不需要线性解锁释放。

这样越有实力的项目方,设立的奖金池越大,越能吸引用户投票。一旦该项目方获得上币资格,那么奖金池里的项目代币和HTX将分给投票用户。用户获得的HTX是线性解锁,而且HTX又是铲子,如果投票上币活动进展良好,用户更倾向于持有和积累HTX。

4.6.2 提高投票回报率的范围

友商launchpool单期项目的投资回报率在0.15-2%之间,这种不确定性可以与用户形成心理博弈,让用户对收益抱以高期待,这样更倾向于持有平台币不动。我们的投票上币活动,也可以把投票中奖的投资回报率范围提上去。

举例,奖励池总计资产50万u,HTX和项目方代币各25万u,真正用于给用户分发的是12.5+25=37.5万u,因为其中12.5万u HTX要进行销毁。

然后将37.5万u分为几部分进行发放:

50%用于分发90%的获奖用户,实现每个人有保底收益,投资收益率在0.1%左右。

49%用于分发10%的获奖用户,这10%的用户是随机抽取的,增加了投票用户中奖的预期,该部分中奖用户的投资收益率在1%左右。

1%用于锦鲤大奖,这是现存形式,大约每期有三四人中奖,人均几百u。

综上,这样三种奖金分发方式,既可以使用户获得保底收益,同时,还增加了获得大奖的不确定性,提高了期待值。

4.7 HTX投票人的资格

只要在平台上持有HTX,包括处于理财状态或质押状态,均具有投票权,包括HT置换HTX未解锁部分,也视为被质押的HTX。

HTX放在理财或者质押里面的,将获得10%的投票加成(比例待定)。这样可以提高HTX持有者对长期持有HTX的积极性。

4.8 防作弊机制

​​一旦花钱买票被发现,该项目方将被取消上币资格。此举意为把项目方出的钱最大可能得放在火币官方设定的池子里,让所有用户都有机会看到和拿到,体现公开透明。这样的话更符合HTX DAO的价值观和治理念,让人民群众有效监督上币环节,作弊行为。对于举报项目方买票作弊的行为,一经落实,给予一定金额的奖励。最终解释权归火币所有。

五、优化效果预估

5.1 对于HTX持有者

对于HTX持有者:提高了优越性、增加了趣味性,感受到了公平性,同时,提高了对收益的预期,部分用户可能获得较高的收益率,从而更加坚定对HTX的持有,形成良性循环。

5.2 对于平台

一旦投票上币活动走上正向循环的路径,那么,平台将获得更多的场外用户和资金,将提高平台内的话题度和交易活跃度,将提高相应代币的交易量,特别是HTX持有者会有更大的归属感。

5.3 对于项目方

通过投票上币和拉票,激活了平台内的用户,同时让更多场外用户知道自己的项目,让用户对这个项目有了更深的熟悉度和认知度,更有利于用户去交易和持有该代币。取消领投人制度,也可以让项目避免受制于领投人。

5.4 对于HTX代币

在投票上币活动中,对HTX的赋能点:

一,投票权和收益。用户只有持有HTX,才能参与投票。当自己所投的项目方获得上币资格之后,用户将瓜分该项目方的奖池,获得奖励。

二,HTX理财收益。用户将账户上的HTX,用于定期理财或者活期理财,可以获得理财收益。而与此同时,理财中的HTX依然可以行使投票权。

三,回购销毁。通过回购销毁项目方购买的HTX,实现HTX的通缩。

四,锁仓。项目方获胜后,项目方的一部分HTX将锁定一段时间。

这个投票的方案从各个方面都阐述了,官方快来抄作业。

大佬说的太详细了,简直太好了,官方快来研究研究

支持ANDY老师的提案。
投票上币平台也正在积极推进中

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支持老师的提案!加油推进